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烈焰项链是全职业通用的暴击属性首饰,最中心用处是提升角色暴击概率和暴击伤害,佩戴后不管是贴脸打平砍、技能输出,还是放风筝法术、符咒攻击,都能老多回打出高额暴击伤害,是提升输出效率的最中心首饰,获取难度刚刚好,刷高阶精英怪就能掉落,配一起所有职业的输出玩法。很多玩家拿到烈焰项链,只知道一味堆输出,单打独斗刷怪、PK,觉得有了暴击就能碾压一切,完全忽略了项链的打法套路价值,输出再高,没人配合、没打法套路套路,也贼难发挥顶大的用处,尤其是打组队打、闯关高难度BOSS时,单打独斗压根行不通,就得要适当的从自己的配合玩法方面更顶的打出来自己的打法套路性的方式。我玩战士戴烈焰项链时,和队友配一起打法套路,战士顶在前面拉暴击输出,道士在旁边上毒减防、加血续航,法师在后方铺火墙群攻,三自个儿配合心有灵犀,用起来烈焰项链的暴击伤害,嗖嗖快往下压怪物和对手血线,打法套路清晰、配合丝滑得很,不管是刷BOSS还是组队打,都能不费劲取胜,比单打独 真魂手镯是游戏里的后期道士专属手镯,样子精致,呈淡紫色,上面刻着道家的纹路,主要提升道术攻击和治愈效果,还能强化召唤物的战力,获取难度高到离谱,只能过去刷顶级BOSS、参加道士专属活动获得,是后期道士的最中心首饰。这件手镯虽然嘎嘎猛,但佩戴和用有讲究,一旦用不当,就会影响到自己的游戏,甚至会让自己在刷怪、PK时陷入难办的事。我当年后期玩道士的时候,花费了很老长时间,才获得一对真魂手镯,佩戴之后,我的道术攻击和治愈效果大幅提升,召唤物的战力也变强了,一开始我很开心,不管什么场景都一直佩戴着,可后来我发现,这样反而会影响到自己的游戏,尤其是在刷高难副本的时候,因为真魂手镯没有防御加成,我的防御不够,经常被副本BOSS秒杀。真魂手镯的最中心优势是提升输出和治愈效果,防御属性为零,所以佩戴时得要合一起游戏场景,否则就会影响到自己的游戏。刷怪、蹲BOSS的时候,道士主要负责混子位和输出,佩戴真魂手镯能提升效率,没问题;但参加跨服组队打 无极棍是道士职业中间阶段的最中心武器,介于平平无奇武器和龙纹剑之间,道术加成扎实,属性均衡不偏激,杖身修长,挥起来手感顺滑,没有龙纹的少见得贼难搞,也比平平无奇武器伤害高,是道士中间茬儿期最趁手的兵器,不管是刷怪、打宝还是小规模PK,都特别实打实好用,几乎每个道士都用过他中间茬儿。道士前期靠灵魂火符磨血,输出绵软无力,打个小怪都要耗老半天,手法起来又累又没成就感,可换上无极棍之后,能够一眼看穿感觉到的挺带劲贼能打的手法,不管是甩符的伤害,还是召唤神兽的输出,都跟着提升,挥棍的节奏也变得顺畅,不用再慢慢磨血,输出手感直来直去上了一个档次。我玩道士那会,攒了好久材料才换到无极棍,戴上之后去蜈蚣洞刷怪,以前要丢好几张符的小怪,现在两张就能搞定,神兽咬怪也更疼,刷怪效率翻了倍。尤其是跟人小规模切磋,甩符、施毒、神兽牵制,一套手法下来,对手压根扛不住,那种丝滑得很的输出感,比拿平平无奇武器舒服太多。无极棍算不上顶级神兵,却