当前位置:铁血勋章
魔龙树妖是游戏里的后期BOSS,长相庞大,全身呈墨绿溜秋,枝干粗壮,像一棵老大个古树,贼能打强、防御高到离谱,血量满当当,主要刷新在魔龙地图的树林区域,掉落后期装备、少见得很材料和堆成山元宝,是后期玩家刷取顶级物资的最中心目标之一。但魔龙树妖的难度挺高的,简简单单依靠蛮力硬刚,贼难打败他,得要能够没毛病的用两个技能,配一起队友配合,才能不费劲击杀。我当年后期玩法师的时候,和队友们一起去闯关魔龙树妖,一开始,我们没有掌握技巧,只是瞎放群攻技能,硬刚魔龙树妖,结果每次都被他的枝干攻击打败,浪费了堆成山的魔法药和时间,后来,我们慢慢摸清了他的软肋,也明白了,得要能够没毛病的用两个技能,才能不费劲打败他。打败魔龙树妖,最要命的的就是没毛病用火墙和冰咆哮这两个技能,这两个技能配一起用,才能顶大的化消耗他的血量。首先,法师先用火墙技能,将魔龙树妖困住,限制他的移动,因为魔龙树妖体型庞大,移动速度慢,被火墙困住后,会一直有遭到火
魔魂杖是法系职业的升级武器,兼顾法师的魔法伤害和道士的道术加成,样子轻飘飘,放技能的时候手感顺滑,还能小幅度变少技能冷却时间,是一把兼顾实打实好用性和手感的好武器,爆率不算高到离谱,可一旦拿到手,就能感遭到他和别的武器的区别,用起来特别得很舒心。现在游戏种类越来越多,各种花里胡哨的玩法和氪金套路没完没了冒,很多喜欢玩游戏的玩家在懊恼为什么就找不到自己喜欢的游戏,要么是玩法太肝,要么是逼氪严重,要么是没有当年那种纯粹的刷怪、交友的乐子,再也遇不到像魔魂杖这样,能让人发自内心喜欢的装备和玩法。当年玩游戏,没有那么多套路,一把魔魂杖就能开心好久,为了拿到他,天天泡在地图里刷怪,和队友互相帮衬配合,一起蹲BOSS、分享装备,哪怕耗费时间和精力,也觉得特别得很充实,那种靠自己努力拿到心仪装备的成就感,是现在很多游戏给不了的。其实大家懊恼的不是找不到游戏,而是找不到当年那种纯粹的游戏快乐,魔魂杖代表的不只是一把武器,更是那个年
三界无敌是游戏里的顶级荣誉称号,全服没几自个儿能拿到,戴上之后气场拉满,是顶尖的硬实力的代表着,很多玩家只觉得这个称号霸气,却不晓得,能拿到这个称号的玩家,都有一套专属的走位方式,而对于这样的走位方式来去了解的时候,才明白实打实的硬实力,不是靠装备堆出来的,而是靠走位技巧打磨出来的。最开始我以为,拿到三界无敌称号,全靠顶级装备和高等级,直到我亲眼看到服里拿这个称号的玩家手法,才干干净净改观。他装备不算最顶尖的,可走位堪称一绝,打BOSS的时候绕挡路的躲技能,PK的时候拉扯距离,让对手碰都碰不到自己,不管是战士的烈火,还是法师的冰咆哮,都能不费劲躲开,输出还一点都不落下。我专门观察他的走位方式,他不硬刚、不莽撞,一直都跟对手维持着对路子距离,用起来地图地形卡位,边退边打,风筝对手,慢慢消耗对方血量,就算以一敌二,也能稳得一批扛得住。我照着他的走位思路慢慢练,从最开始的生硬躲着点,到后来的贼机灵拉扯,手法提升了一大截,刷