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回城卷这道具,是游戏里的必须带物品,一张小小的卷轴,上面刻着回城纹路,用之后,能一眨眼回到稳得很区,躲着点对手的攻击、补充药水、修理装备,看着像只是一个平平无奇的混子位道具,可他的用频率,却能看出一个玩家的战斗力,我们可以直来直去从这种攻击的频率方面去看,判断一个玩家的战力高低。我玩游戏这么久,总结出一个小经验,就是可以直来直去从这种攻击的频率方面去看,判断一个玩家的战斗力,而回城卷的用频率,就是最一眼看穿的体现,战斗力强的玩家,刷怪、PK的时候,很少得要用回城卷,因为他们能不费劲扛伤、嗖嗖快输出,不用老多回回城补充药水、修理装备。以前我战斗力很低的时候,刷怪、PK的时候,经常被打残,只能老多回用回城卷,补充药水、修理装备,有时候一场PK,就要用好几张回城卷,而身边战斗力强的玩家,一场PK下来,甚至不用用一张回城卷,他们能稳当当顶住对手的攻击,一起嗖嗖快反杀对手,刷怪的时候,也能不费劲清怪,不用老多回回城。后来,我慢慢 天地合一是道士的团队最中心技能,不是用来打伤害的,却有着独一无二的用处,能把队友一眨眼召唤到自己身边,实现团队嗖嗖快集结,不管是组队打、救队友还是抢BOSS,都是神技,当年行会组队打、野外PK,这个技能板上钉钉是必须带的,干干净净改变了团队打架的模式。以前团队打架,队友撒开丫子在地图各处,碰到突然来的情况想集结,得靠跑图,耽误时间还好搞被对手逐个击破,有了天地合一就不一样了,道士在稳得很点位放技能,能嗖嗖快把队友拉到身边,一眨眼形成人数优势,不管是偷袭对手还是防守反击,都特别贼机灵。而且后期还能花费元宝,开启连着来PK模式,配合天地合一技能,团队能连着来打架,不用老多回回城休整,野外PK、抢BOSS、组队打能一直打到底,畅玩不停。我当年参加沙巴克攻城战,全靠行会里的道士用天地合一技能,嗖嗖快集结队友,补位、支援、反击一气呵成,好几次守住了皇宫,拿下攻城赢了。天地合一技能看着像没有伤害,却比很多攻击技能更要命的得很,他是团队的 幻境秘境在游戏里算是后期难度的副本地图,它藏在幻境九层的隐蔽入口后,地图里的怪物全是 “幻境精英”—— 血量比普通怪物高 50%,攻击也强 30%,比如 “幻境卫士” 能一下打残战士,“幻境法师” 的群攻技能能秒掉半血法师。要想通关这个副本,需要适当注意自己的整体攻击性,包括武器伤害、技能等级、装备加成,我当初靠提升整体攻击性,第一次就通关了幻境秘境,还爆了一件高级首饰。我第一次挑战幻境秘境,是在 36 级的时候。当时我的整体攻击性只有 600,刚进副本就被两只幻境卫士围攻,血条一下降到 20%,只能用随机卷轴逃跑。有个满级玩家告诉我:“你攻击性太低了,至少要提到 800 才能扛住怪物攻击。” 我开始疯狂提升整体攻击性:把井中月强化到 + 3,攻击涨了 100;学会 “烈火剑法” 技能,伤害提升 20%;还买了 “力量戒指”,增加 15% 的物理攻击。花了一周时间,我的整体攻击性终于涨到了 850。第二次挑战幻境秘境,我明显感觉轻松了不少 —— 打幻境卫士一刀能掉 1