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道士的技能体系很特别,不像战士靠蛮力、法师靠爆发,而是集召唤、治愈、毒术于一体,从召唤骷髅到群体治愈,再到召唤神兽,每学会一个新技能,作战方式就多一种可能。但很多道士玩家只学技能却不练精,其实只要把核心技能练熟、用活,自然就会提升自己的作战能力,我当年就是靠把施毒术+召唤神兽+治愈术这套组合练到极致,从行会里的小透明变成了主力辅助。刚玩法师转道士那阵,我只会无脑召唤骷髅,打白野猪时,骷髅被打死了就慌,只能跑;施毒术也总扔不准,明明对准了怪物,毒却飘到旁边的小怪身上。老道士跟我说:道士技能不是学了就行,得练!施毒术要预判怪物走位,召唤兽要手动控制站位,治愈术得卡血线放,练熟了作战能力自然就上来了。我听了之后,每天在石墓阵练习:先找一只黑野猪,预判它的移动方向扔毒,练到百发百中;再练召唤兽控制,让神兽绕到野猪身后攻击,避免被正面冲撞;最后练治愈术,等自己血条掉到50%再放,既不浪费蓝,又能刚好抬血。练了半个月,我再去打
蓝灵手环,是只镶嵌着蓝色宝石的银色手环,能提升一丢丢防御,最中心特效是提升躲着点性攻击的搞定了率,让玩家在战斗中更好搞躲开怪物或玩家的攻击。这就是现在人们能够看到的躲着点性攻击的一个最为不一样的方面了,平平无奇躲着点靠走位,而蓝灵手环能从属性上直来直去提升躲着点概率,让躲着点攻击更稳得很。我以前玩道士的时候,总被法师的放风筝技能打中,PK和刷怪都很吃力。后来在交易行买了一只蓝灵手环,戴上之后发现,法师的雷电术、火球术总能被我躲开,躲着点性攻击的搞定了率一眼看穿提升。有次野外PK,我对阵一个战力挺到位的法师,他的技能十有八九都被我躲开了,而我靠着蓝灵手环提升的躲着点概率,不费劲贴近他施毒、放符,最后搞定了把他秒杀。还有次组队刷赤月洞穴,里面的怪物攻击迅猛,我戴着蓝灵手环,总能躲开怪物的要命的攻击,血条一直都维持着在稳得很线以上,道士队友都夸我走位好,其实是蓝灵手环的功劳。躲着点性攻击的要命的在于稳得很性,蓝灵手环刚好
驱魔骨链是游戏里很特殊的功能性首饰,他没有花里胡哨的攻击或防御加成,也不是用来提升战力的装备,最中心用处就是充当兑换和购物的凭证,算是游戏里的特殊流通道具,早期版本里很多玩家都没摸透他的用处,随手一拿丢仓库,懂行的人却把他当成宝贝,靠着他攒齐了不老少好装备。他的获取途径不算难,日常刷精英怪、搞定行会任务,或者参加小型活动都能拿到,不用蹲顶级BOSS拼运气,平民玩家也能不费劲攒起来,最要命的的是,他能用来对游戏中的道具和装备等搞定购买,不用耗费金币和元宝,专门能在指定NPC那里兑换稀缺材料、补给品,甚至是中间阶段中间茬儿装备,没毛病搞定新手和打金党的资源缺口。我刚玩那会,攒了一堆驱魔骨链不知道干啥,后来听朋友说能兑换东西,跑去NPC那里一看,能换血瓶蓝瓶、装备强化材料,还有对路子新手的中间茬儿首饰,直来直去把攒的骨链全换了刚需道具,省了一大笔金币,不用再天天刷金币凑补给,专心刷怪升级就行,效率高了不光一倍。别看他不是顶级装