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魔血系列是特色套装,包含戒指、手镯、项链等部件,最中心效果是把魔法值转换成血量,对路子法师这类身板脆、蓝量多的职业,穿上后法师血量大幅提升,再也不是一碰就倒的脆皮,能真管用提升活下来能力,是法师从放风筝脆皮变成半肉输出的最中心套装,刷高难度地图必须带。很多法师玩家穿上魔血系列后,只看重血量提升,一味硬刚怪物,疯疯癫癫放一眨眼炸场技能,完全忽略一直有伤害技能的用处,觉得一直有伤害慢、没效果,白白浪费套装的续航优势,其实魔血系列主打续航活下来,配一起一直有伤害技能,才能发挥顶大的价值,硬刚反而浪费套装特性。一直有性伤害的技能是得要适当的发挥出来,法师的火墙、道士的施毒术,都是典型的一直有伤害技能,配一起魔血系列的续航,不用老多回嗑药,也不用怕被怪物秒掉,能全程维持着技能放,慢慢消耗怪物血量。火墙铺地一直有灼烧,配合魔血套的血量增强,法师能站在火墙里安稳输出,不用老多回走位。我玩法师穿上魔血套后,不搞了一味一眨眼炸
暗之沃玛教主是游戏里的中间阶段精英BOSS,长相比平平无奇沃玛教主更凶猛,全身呈黑色,带着暗纹,贼能打和防御都远超一截平平无奇沃玛教主,主要刷新在沃玛寺庙深层,掉落中间阶段顶级装备、少见得很材料和元宝,是中间阶段玩家刷取少见得很奖励的最中心目标之一。而打败暗之沃玛教主后,有一个专属的元宝算卦玩法,元宝算卦为元宝一次,算卦后能获得多出来来的的奖励,运气好还能获得神级货装备。我当年中间阶段玩道士的时候,经常组队去沃玛寺庙深层刷暗之沃玛教主,一开始,我只关注暗之沃玛教主掉落的装备和材料,打败BOSS后,就直来直去离开,后来,身边的玩家告诉我,打败暗之沃玛教主后,有一个元宝算卦玩法,元宝算卦为元宝一次,能获得多出来来的奖励,我才知道自己错过了很多福利。打败暗之沃玛教主后,BOSS尸体旁会出现一个算卦NPC,点击NPC就能开启元宝算卦玩法,元宝算卦为元宝一次,每次算卦都能获得奖励,没有空奖,奖励分为平平无奇奖励和神级货奖励,平平无奇奖励有
黑铁银蛇是道士的老招牌中间阶段武器,在平平无奇银蛇的打底的上升级而来,道术加成更稳得很,样子精致,攻击距离刚刚好,比龙纹剑好搞获取,比平平无奇武器伤害高,是道士玩家从新手走向大佬的一眼认得出武器。他的最中心用法不在于硬刚输出,而在于拉扯走位,尤其是拉位置的时候,把控好差没多少的时间,输出和活下去两不误,能把道士的风筝流玩法发挥到顶到天。道士玩的就是拉扯,不能像战士一样贴脸打硬刚,也不能像法师一样扎堆群攻,拿着黑铁银蛇,拉好跟怪物、对手的距离,算好时间放技能,才是没毛病玩法。拉位置的时候,不能太远也不能太近,太远技能打不中,太近好搞被近身,把控好距离和时间差,边退边打,配合施毒术和召唤神兽,再厉害的对手也能慢慢耗死。我当年玩道士,拿着黑铁银蛇,专门练拉位置的时机,刷BOSS的时候,拉好距离,神兽抗伤,我在后面输出、放毒,时间把控到位,BOSS碰都碰不到我,轻不费劲松拿下。PK的时候也是,把控好拉位置的时间,对手压根近身不了