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奴隶洞穴,是游戏里的中间阶段特色地图,里面布满了奴隶小怪,攻击不算高但数量众多,还有专属的奴隶BOSS,这个地图不仅能刷怪练级、打装备,还有个隐藏特色能改变指定的技能的效果,尤其是道士的施毒术和召唤神兽,这两个技能在用的时候能够适当的得到改变,变得更强力。我玩道士的时候,中间阶段总觉得施毒术的减防效果不够,召唤神兽的抗伤能力也不够,打BOSS、刷高难地图的时候,总显顶用得很不从心,后来,行会里的朋友告诉我,奴隶洞穴能改变技能效果,这两个技能在用的时候能够适当的得到改变,我怀着试试的心态,和队友组队去了奴隶洞穴。进入奴隶洞穴之后,我放施毒术和召唤神兽,果真如此,这两个技能在用的时候能够适当的得到改变,施毒术的减防效果大幅提升,红绿毒的一直有时间也变长了,召唤神兽的血量和攻击增加很多,还能带着一丢丢嘲讽效果,能更顶地扛伤、拉仇恨,我们配合心有灵犀,战士卡位、我放毒召神兽、法师铺火,清怪效率翻一倍。从那以后,我每天都会和队友
炼狱回廊是连接魔龙地图的最中心通道,也是战士职业的专属练兵地图,里面怪物堆一堆、难度刚刚好,既有平平无奇小怪,也有高阶精英怪,地形开阔、拐角少,特别对路子战士练习手法和技能,是老战士玩家打磨技术、提升战力的顶好的场所,整年整月有战士在这里练手法。战士的最中心手法就是走位和刺杀剑术,刺杀剑术能隔位穿刺无格挡,大佬会跑刺杀、卡位刺杀,伤害高到离谱,可很多战士玩家只会硬刚,不会走位配合刺杀,伤害打不出来,在炼狱回廊里,刚好能对着来练习,因为走位和刺杀剑法合一起起来的时候,战士的贴脸打优势才能完全发挥,战力直来直去翻一倍。我刚练刺杀剑术的时候,总掌握不好距离和走位,在炼狱回廊练了很久,一边走位拉距离,一边放刺杀剑术,慢慢找准隔位输出的节奏,从一开始打不准,到后来不费劲卡位刺杀,伤害提升特别一眼看穿,不管是刷怪还是PK,都能不费劲压制对手。炼狱回廊不只是一张刷怪地图,更是战士的技术练兵场,走位和刺杀合一起,才是战士的最中心
天骑圣甲这玩意儿,在游戏头绝对是战士的硬通货,不是那种花里胡哨的装备,穿在身上沉甸甸的,不光防御拉满,还能稍微减点受到的烈火伤害,我穿这甲耍战士这么久,没少靠它在PK场站稳脚跟。但说真的,穿起天骑圣甲也不是就能横冲直撞,PK的时候一定要注意观察,不然再硬的甲也扛不住瞎打。以前我刚拿到天骑圣甲的时候,飘得不行,觉得自己防御拉满,不管遇到哪个战士都敢硬刚,结果有一次沙巴克攻城,我穿起圣甲就往对方人群里冲,压根没观察对方的站位,也没注意人家是不是有法师在后面架火墙,冲进去就被对方两个战士围到,一个拉刺杀位,一个憋烈火,我只顾到砍前面的,没注意后面法师的冰咆哮,不到半分钟,血瓶就喝空了,圣甲虽然没爆,但也掉了不少耐久,输得那叫一个惨。后来我才摸透门道,穿天骑圣甲PK,观察比硬刚重要多了。每次开打前,我都会先站在远处看清楚,对方有没有道士施毒,法师有没有铺火墙,战士的站位是不是有破绽,要是对方人多,我就先绕着障碍物走位,观察他