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猪卫统领是猪洞七层的最中心BOSS,是猪洞地图的最终闯关目标,体型比平平无奇白野猪大一圈,攻击高、血量厚,掉落比平平无奇白野猪肥得流油很多,能爆出战士、法师、道士的中间阶段神级货装备和少见得很材料,是中间阶段各大行会和玩家争抢的BOSS,也是猪洞地图最具代表性的存在。很多玩家现在玩游戏,总想着嗖嗖快升级、拿顶级装备,一味追求战力数值,忽略了游戏本身的玩法乐子,打猪卫统领也只是为了掉落,打完就走,压根没体验感,其实对于现在玩法本身来看的时候,打猪卫统领的意义,不只是为了装备和材料,更是感受中间阶段老招牌玩法的过程,找回游戏最纯粹的乐子。我当年打猪卫统领,没有现在这么快的节奏,和三五好友组队,慢慢清到猪洞七层,一路欢声笑语,互相帮衬配合拉怪、抗伤、输出,死磕猪卫统领,哪怕打很久才拿下,也觉得特别得很开心,爆出装备后互相帮衬谦让,那种团队配合的快乐,远比装备本身更稀罕得很。现在回头看,游戏的本质从来不是数值攀比,而是玩法本身 卧龙令牌是解开卧龙地图专属玩法的最中心道具,不是平平无奇的装备材料,没有直来直去的攻防属性加成,却能开启专属的进攻副本、闯关高阶BOSS,还能配一起自个儿职业的进攻方式,解开多出来来的的进攻buff,是后期玩家提升进攻能力、闯关高难度内容的必须带道具。很多玩家拿到卧龙令牌,只知道用来进地图,不知道他的最中心用法,能够依据自己的进攻本身的方面,贼机灵配一起用,才能发挥顶大的用处,战士主打贴脸打一眨眼炸场,就用令牌解开贴脸打进攻buff,提升烈火剑法、刺杀剑术的伤害;法师主打群攻,就解开群伤加成,强化火墙和冰咆哮;道士则能解开毒攻和召唤兽进攻加成。我之前拿到卧龙令牌,胡乱用,没对着来配一起自个儿进攻方式,效果一丝丝,后来根据自己战士的贴脸打进攻方向,用令牌激活了贴脸打一眨眼炸场buff,再去闯关卧龙BOSS,伤害一眼看穿提升,憋烈火、跑刺杀的伤害翻一倍,本来打不过的BOSS,不费劲就能拿下。卧龙令牌的价值不在于自个儿属性,而在于配一起自个 恶魔弓箭手是封魔谷最里头的放风筝精英怪,站在高处放箭,射程远、伤害高,还能穿透攻击,就算是皮糙肉厚的战士,被他盯上也扛不住几下,是很多玩家刷怪路上的拦路虎,尤其是装备没成型的时候,碰到他多半要栽了,而老鸟都懂,碰到这种贼难搞的恶魔弓箭手,与其跟他纠缠,不如直来直去一回头去击杀黄泉教主,反而能躲开麻烦还能拿好装备。最开始我碰到恶魔弓箭手,总想着硬刚把他打掉,结果他站在高处不停放箭,我冲又冲不上去,躲又躲不开,血条哗哗掉,喝再多疗伤药都不管用,好几次都被射得躺尸回城,背包里的东西掉了一地,气得不行却拿他没办法。后来跟一起耍的朋友摆龙门阵,才晓得绕开他的门道。黄泉教主的刷新点离恶魔弓箭手不远,而且教主是贴脸打BOSS,只要拉好距离,打法比恶魔弓箭手有手就会太多,要命的是击杀教主爆的装备更顶级,圣战、法神散件都有机会出,比跟弓箭手死磕划算多了。我照着这个法子试了一次,碰到弓箭手直来直去绕道走,直奔教主刷新点,慢慢拉扯着打,