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死亡纹章是游戏里的特色升级道具,样子暗黑,刻着诡异的死亡纹路,散发着浅浅的的寒气,获取难度贼老大,只能过去打败赤月恶魔、龙王等顶级BOSS掉落,或者搞定高端探索任务兑换,是后期玩家升级的必须带道具。他的最中心用处是解开后期地图、学习顶级技能,对于后期玩家来说,是不是能够过去获取他是很要命的的,直来直去决定了自己能否突破后期瓶颈,成为顶级玩家。我当年后期的时候,战力已经达到了中间阶段顶峰,却一直不能突破后期瓶颈,因为后期地图不能解开,顶级技能也不能学习,就算刷再多的平平无奇BOSS,战力也不能提升,看着身边的部分玩家已经解开后期地图、学习顶级技能,战力唰唰涨,心里特别着急,后来才知道,想要解开这些内容,必须有死亡纹章,是不是能够过去他是很要命的的。为了获取死亡纹章,我和行会兄弟一起,每天蹲点顶级BOSS赤月恶魔,刷了实打实半个月,经历了数不清次团灭,浪费了堆成山药物和材料,终于在一次刷赤月恶魔时,幸运地爆出了一枚死亡纹章。获 灵魂战衣男是中间阶段道士的老招牌衣服,属性温和均衡,主打道术加成和打底的防御,没有花里胡哨的特效,样子简约朴素,重量轻,对等级和负要命的得很求不算高,刚到中间阶段的道士就能不费劲穿戴,获取难度也不算高,祖玛寺庙、沃玛寺庙的精英怪都能爆出,是道士中间茬儿期最亲民的装备,几乎每个玩道士的玩家都穿过。市面上的中间阶段衣服,要么偏向战士的高防御,要么偏向法师的高魔法,很少有专门配一起道士的,而灵魂战衣男刚好踩中道士的职业需求,道术加成稳得很,能提升施毒术、召唤神兽的效果,打底的防御管够道士日常刷怪、野外PK,不会像布甲那样脆弱,也不会像重型盔甲那样笨重。对比别的职业的衣服,道士这个职业是比较对路子这个武器和战袍的配一起,灵魂战衣配一起龙纹剑,是中间阶段道士的标准配置,不管是单刷BOSS、组队刷怪,还是参加小型组队打,这套配一起都能没毛病配一起,输出和续航兼顾,不用老多回换掉装备,省心又实打实好用。我当年玩道士,从30级一直穿灵 新手村是所有玩家的出生起步点,遍地都是稻草人、钉耙猫这类低级小怪,没有险得很,节奏慢吞吞,是新手门儿清手法、门儿清技能的地方,看着不起眼,却是整个游戏的根基,大半儿人的游戏回忆,都是从这里开始的,在新手村里把打底的手法练熟,摸清职业技能的放手感,之后就可以进行聚一堆的单体输出,为后面的事练级、打宝打下扎实打底的。我刚进游戏的时候,啥都不懂,站在新手村里手足无措,连砍怪都要摸索老半天,法师不知道怎么甩技能,战士不会平砍接上,道士更不知道召唤神兽,只能跟着别的新手玩家,慢慢砍稻草人、捡金币,一点点门儿清走位和攻击节奏。那时候觉得新手村无聊,总想快点离开,去外面的大世界闯荡,现在回想起来,那段时光反而最稀罕得很。在新手村不用急着升级,重点是练会单体输出的手感,法师练雷电术的准得很度,战士练刺杀剑术的站位,道士练施毒术的放时机,把这些打底的技能练顺了,后面的事去蜈蚣洞、猪洞练级,才能贼效率输出,不会出现技能打空、打怪刮