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暗之魔龙战将是魔龙系列的高阶BOSS,比平平无奇魔龙战将强度翻一倍,攻击高、血量厚,还会覆盖面AOE伤害,刷新在魔龙祭坛最里头,是后期团队必争的BOSS,能爆出顶级装备和少见得很材料,可很多团队闯关他,都是反复团灭,觉得难度太高,压根打不过。大家总觉得这个BOSS只能靠超高战力硬刚,其实不然,暗之魔龙战将看着像难打,其实是有专属的过关玩法,不用一味堆战力,确实这种玩法是可以更顶过去的,只要团队配合到位,掌握打法技巧,哪怕战力不是顶尖的,也能稳当当拿下这个BOSS。闯关这个BOSS,最中心是卡位和拉扯,战士站在准得很点位卡位,不让BOSS近身放覆盖面技能,用刺杀剑术隔位输出;法师绕后铺火墙、放冰咆哮,打一直有群伤;道士全程给BOSS上毒减防,给队友加血续航,三人各司其职,不慌不乱,慢慢消耗BOSS血量。我跟着团队第一次闯关,靠这套玩法,没费太大力气就过关了,顺风顺水拿到了少见得很材料。高难度BOSS从来不是靠蛮力搞定,而是靠玩法和配合,找对技巧,再强 骷髅战士,算是游戏里很有辨识度的灵兽玩法了,全身惨白,手持小短刀,走路一摇一晃,看着有点笨拙,却一点都不弱,很多玩家只知道他能混子位打怪,却不知道他的起源也是在灵兽系统的打底的上面开展的玩法之一,依托灵兽系统的机制,才能解开和培养,实打实好用性远超一截想象。刚玩灵兽系统的时候,我只解开了最打底的的神兽,觉得灵兽只要能扛伤害、混子位输出就够了,压根没留意骷髅战士这个玩法,直到有一次组队刷牛魔寺庙,看到队友召唤出骷髅战士,不仅能混子位拉怪,还能打出挺带劲的伤害,才知道他也是在灵兽系统的打底的上面开展的玩法之一,解开之后实打实好用性拉满。骷髅战士的解开和培养,完全依托灵兽系统,想要解开他,就得先把灵兽系统升级到准保等级,搞定NPC发布的灵兽任务,凑齐管够的灵兽碎片,才能搞定了召唤;培养的时候,也和灵兽系统的机制一样,喂他灵兽饲料、提升他的等级,他的攻击和防御就会慢慢提升,后期还能进化,解开更猛的技能,既能混子位拉怪,又 鹰卫是游戏里的中间阶段混子位召唤物,长相凶猛,身披铠甲,手持利爪,贼能打中等,最中心优势是防御猛到炸,还能给玩家附加防御buff,获取难度刚刚好,可过去搞定白日门专属任务、打败鹰卫怪物解开,是中间阶段玩家提升防御的最中心帮手。召唤鹰卫混子位自己,自然就会让自己在游戏当中有更顶的防御能力,不管是刷怪、打BOSS还是PK,都能帮玩家分担伤害、护着。我当年中间阶段玩法师的时候,一直被防御太低的问题困扰,法师本身血量薄、防御弱,对着群怪围着打或者高攻击对手时,很好搞被秒,每次刷怪都要老多回磕疗伤药,还经常被打败,损失装备和时间,心里特别着急,一直在寻找能提升防御能力的方法。后来,我搞定了白日门专属任务,解开了鹰卫召唤权限,召唤出鹰卫后,才发现他的防御能力猛到炸。鹰卫不仅能正面抗怪,分担我的伤害,还能给我附加防御buff,让我的防御能力大幅提升,本来被怪物攻击一下会掉很多血量,召唤鹰卫后,掉血量变少了一半还多。有一次,我独自刷祖玛小怪