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封魔道,是个挤满了魔气的线性副本,内部通道狭窄,每隔一段距离就有封印节点,怪物从通道两侧没完没了涌出,最终BOSS是被封印的魔道首领,难度高到离谱。在这样的副本中,不仅得要玩家有管够的战力,还得要团队配合心有灵犀,是锤炼战力、检验团队协作的顶好的秘境。我第一次组队进封魔道副本,因为没摸清副本机制,刚过第一个封印节点就被怪物围着打,团灭了三次。后来我们总结经验,分工门儿清:战士负责在通道口拉怪挡伤害,道士在后方补治疗、清小怪,我法师负责放风筝输出封印节点。在这样的副本中,每一步都要小心翼翼,我们慢慢推进,逐个突破封印节点,最后碰到了魔道首领。首领攻击带腐蚀伤害,还会召唤魔仆,我们靠着心有灵犀配合,战士拉仇恨,道士解腐蚀,我放一眨眼炸场技能输出,花了四贼钟终于过关。过关后拿到的奖励也很肥得流油,我分到了一件高等级法师首饰和堆成山装备材料。封魔道副本虽然难,但在这样的副本中锤炼出来的战力和团队心有灵犀,能让你在别的玩法中
勋章是游戏里的特殊配饰,不占装备栏主要位置,却能全方位提升角色属性,攻击、防御、道术、魔法都有小幅度加成,还能提升暴击和续航,不管哪个职业,佩戴勋章都能实打实提升战力,而且勋章可以慢慢升级,属性会越来越猛,是性价比高到离谱的配饰,几乎所有玩家都会佩戴。很多玩家拿到勋章,随便戴上就不管了,只知道他能加属性,却不知道勋章和武器的配一起大有讲究,不一样职业的勋章,配一起对应的武器,效果会更顶,想要把勋章的用处发挥到顶到天,可以对这样的几大武器进行了解,摸清配一起规律,战力能再上一个台阶。战士的攻击勋章,配一起裁决、烈火剑法,能大幅提升贴脸打一眨眼炸场,憋烈火、双烈火秒人更不费劲;法师的魔法勋章,配一起骨玉权杖、冰咆哮,群伤伤害拉满,刷怪效率翻一倍;道士的道术勋章,配一起龙纹剑、召唤神兽,神兽抗伤更稳,毒术效果更猛,三者配一起相得益彰。我以前不懂配一起,勋章和武器随便凑,后来慢慢研究各大武器的特性,配一起对应勋章,输出
诅咒地带,算是游戏里难度挺高的的地图之一了,地图昏暗,布满了诡异的雾气,里面的小怪和BOSS都带着诅咒效果,被击中会一直有掉血、减属性,闯关难度贼大,很多玩家没胆子轻易进入,可这里也是检验玩家进攻硬实力的顶好的地方,这将会是人们在里面玩的典型化的进攻的硬实力,能看出一个玩家的实打实水平。刚玩诅咒地带的时候,我组队了两个队友,一起进入地图闯关,可里面的小怪带着诅咒效果,我们的进攻节奏被打乱,就算有高等级装备增强,也贼难打出高额输出,还经常被BOSS的诅咒效果耗空血量,闯关输了了好几次,那时候我才明白,诅咒地带能看出玩家的典型进攻硬实力。诅咒地带里面的小怪和BOSS,防御和血量都贼高,而且带着诅咒效果,想要在里面立足,必须有贼猛的进攻硬实力,这将会是人们在里面玩的典型化的进攻的硬实力。战士得要凭借贴脸打优势,嗖嗖快拉怪、输出,用烈火剑法和刺杀剑术嗖嗖快清怪;法师得要铺火墙、放冰咆哮,大覆盖面清怪,借助群攻优势压制小怪和BOSS;