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封魔道这地图,是游戏中期的挑战副本,里面的封魔卫士封魔法师密集分布,而且攻击比普通地图高30%,一不小心就会被围攻,但正是这种高风险,让战斗节奏更快,对于很多的玩家来说也是有著更刺激的体验,我当年靠这地图,练出了精准的走位技巧。第一次进封魔道,我刚走两步就被五只封魔卫士围攻,掉了半血,赶紧放烈火剑法突围,那种生死一线的感觉,比普通地图刺激多了。后来我练熟了走位,能在怪物间隙灵活移动,还能趁机放范围技能清怪,打了一小时,不仅升了经验,还爆了件雷霆手镯。行会里的玩家都爱来这地图,说普通地图太无聊,封魔道才够刺激。有次看到个玩家在普通地图练级,抱怨没乐趣,我跟他说去封魔道,怪物密集攻高,对于很多玩家来说都有更刺激的体验。玩家进去后,虽然死了两次,却跟我说虽然难,但比普通地图好玩多了,刺激感拉满。其实封魔道的魅力,就在于它的挑战性,能让玩家在刺激的战斗中提升自己,老玩家都知道,中期想突破自己的操作瓶颈,这地图是最佳选择, 诅咒の亡,算是游戏里难度挺高的的特色地图了,地图内部布满了诅咒雾气,里面的小怪都带着诅咒效果,攻击凶猛,很多玩家没胆子轻易进入,而这个地图最棘手的地方,就是诅咒の亡小怪当中的巫医以及祭司都是具备了挺到位贼猛的回血功能,想要打败他们,得要掌握准保的技巧。第一次进入诅咒の亡的时候,我组队了两个队友,一起刷里面的小怪,本以为能不费劲清怪,可没想到,里面的巫医和祭司特别棘手,我们费老劲把他们的血量耗到一半,他们居然嗖嗖快回血,一眨眼把血量拉满,我们反复消耗了好几次,都没能打败他们,还浪费了很多疗伤药,那时候才发现,诅咒の亡小怪当中的巫医以及祭司都是具备了挺到位贼猛的回血功能。诅咒の亡里面的巫医和祭司,不仅能给自己回血,还能给身边的小怪回血,回血速度特别快,这也是他们最难对付的地方,如果不能嗖嗖快秒掉他们,他们就会一直回血,我们就算输出再高,也贼难打败他们。想要扛得住他们,顶好的的方法就是分工合作,战士拉仇恨,法师聚一堆 光芒腰带是游戏里的中端腰带,配一起所有职业,样子亮眼,腰带表面镶嵌着发光的宝石,加4御、35攻击,还能提升一丢丢移动速度,获取难度刚刚好,打沃玛教主、祖玛小怪有概率爆,也能过去摆摊购买,是中间阶段玩家的上等货装备选择。他的最中心优势的是攻防兼顾、提升移速,而据点抢占是游戏中常见的团队玩法,其中据点的抢占式得要能够适当的去考虑装备配一起,光芒腰带就是顶好的选择。我当年经常和行会兄弟一起参加据点抢占,刚开始的时候,我随便戴了一条平平无奇腰带,移动速度慢,防御也不够,据点抢占讲究快、准、狠,其中据点的抢占式得要能够适当的去考虑移速和防御,我因为移速慢,每次都抢不到有利位置,还总被对手的攻击打得不停磕药,好几次因为防御不够,没守住抢占的据点,连累整个行会输了比赛。后来我换上了光芒腰带,一眨眼感遭到了差距,移速提升后,我能嗖嗖快冲到据点最中心位置,抢占先机,防御的提升也能让我顶住对手的第一轮攻击,给行会兄弟争取时间。有一次