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烈焰项链是全职业通用的暴击属性首饰,最中心用处是提升角色暴击概率和暴击伤害,佩戴后不管是贴脸打平砍、技能输出,还是放风筝法术、符咒攻击,都能老多回打出高额暴击伤害,是提升输出效率的最中心首饰,获取难度刚刚好,刷高阶精英怪就能掉落,配一起所有职业的输出玩法。很多玩家拿到烈焰项链,只知道一味堆输出,单打独斗刷怪、PK,觉得有了暴击就能碾压一切,完全忽略了项链的打法套路价值,输出再高,没人配合、没打法套路套路,也贼难发挥顶大的用处,尤其是打组队打、闯关高难度BOSS时,单打独斗压根行不通,就得要适当的从自己的配合玩法方面更顶的打出来自己的打法套路性的方式。我玩战士戴烈焰项链时,和队友配一起打法套路,战士顶在前面拉暴击输出,道士在旁边上毒减防、加血续航,法师在后方铺火墙群攻,三自个儿配合心有灵犀,用起来烈焰项链的暴击伤害,嗖嗖快往下压怪物和对手血线,打法套路清晰、配合丝滑得很,不管是刷BOSS还是组队打,都能不费劲取胜,比单打独
无极棍是道士职业中间阶段的最中心武器,介于平平无奇武器和龙纹剑之间,道术加成扎实,属性均衡不偏激,杖身修长,挥起来手感顺滑,没有龙纹的少见得贼难搞,也比平平无奇武器伤害高,是道士中间茬儿期最趁手的兵器,不管是刷怪、打宝还是小规模PK,都特别实打实好用,几乎每个道士都用过他中间茬儿。道士前期靠灵魂火符磨血,输出绵软无力,打个小怪都要耗老半天,手法起来又累又没成就感,可换上无极棍之后,能够一眼看穿感觉到的挺带劲贼能打的手法,不管是甩符的伤害,还是召唤神兽的输出,都跟着提升,挥棍的节奏也变得顺畅,不用再慢慢磨血,输出手感直来直去上了一个档次。我玩道士那会,攒了好久材料才换到无极棍,戴上之后去蜈蚣洞刷怪,以前要丢好几张符的小怪,现在两张就能搞定,神兽咬怪也更疼,刷怪效率翻了倍。尤其是跟人小规模切磋,甩符、施毒、神兽牵制,一套手法下来,对手压根扛不住,那种丝滑得很的输出感,比拿平平无奇武器舒服太多。无极棍算不上顶级神兵,却
在游戏里,自动拾取功能算是个懒人福音,开启后能自动捡地上的金币、材料和低等级装备,不用手动点击,节省不少时间。不过很多玩家进行职业选择时,都忽略了这个功能的适配性不同职业适合的自动拾取设置不一样,选对了能大幅提升游戏效率,我当年就是因为没考虑这点,走了不少弯路。我第一次玩游戏,随便选了个战士,还把自动拾取设置成捡所有物品,结果在蜈蚣洞刷怪时,背包里全是没用的矿石和低级布料,没一会儿就满了,还得停下来整理,清怪效率特别低。后来换了个法师,才发现法师适合设置只捡金币、魔法药和装备,因为法师刷怪用蓝多,需要经常捡魔法药,而且法师背包空间要留给技能书和大药,不用捡没用的材料。再后来玩道士,又发现道士适合设置捡金币、草药和首饰,因为道士要做毒药,需要草药,而且首饰能提升道术攻击,其他材料用处不大。有次帮新手选职业,他问我选什么好,我告诉他:你要是喜欢用自动拾取省心,就选道士或法师,战士需要手动捡装备,自动拾取容易满背包。