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魔法躲着点是游戏里的最中心属性,主要过去装备、首饰叠一起获得,比如带魔法躲着点属性的手镯、项链,叠一起后能有概率躲着点法师的魔法攻击,不管是冰咆哮、火墙,还是雷电术,都能有机会规避,是扛得住法师、刷魔法类小怪的要命的属性。很多玩家忽略了这个属性,其实提升魔法躲着点,能变少伤害、省着点药物,想要在游戏中更快的升级,魔法躲着点板上钉钉不能少。我当年升后期等级的时候,经常去赤月峡谷刷怪,那里有很多魔法类小怪,还有很多法师玩家抢怪,刚开始我没注重魔法躲着点,每次刷怪都被小怪的魔法攻击打得不停磕药,碰到法师抢怪,更是被冰咆哮秒掉,刷怪效率很低,升级速度也慢,心里特别着急,后来听朋友说,提升魔法躲着点,想要在游戏中更快的升级,就能不费劲扛得住。我立马开始攒着带魔法躲着点属性的装备,虽然都是平平无奇装备,但叠一起起来,魔法躲着点概率能达到一半以上,再去赤月峡谷刷怪,小怪的魔法攻击大多能躲着点,不用老多回磕药,省着点了堆成山时 天尊召唤是道士职业后期的顶级召唤技能,和平平无奇的召唤神兽完全不是一个档次,召唤出来的召唤兽攻防双高、续航拉满,不光能抗住BOSS的高额伤害,还能混子位输出、牵制对手,是道士从混子位转向半输出的最中心依仗,当年能解开这个技能的道士,全服都没多少,妥妥的顶尖的玩家标志。单看自个儿玩法,天尊召唤已经管够强势,可从战队争霸赛的整体性来看的时候,这个技能的实打实价值才会干干净净体现出来。战队争霸赛讲究的是全员配合、打法套路联动,不是自个儿秀场,道士自个儿放出天尊召唤,没人配合拉扯、输出,很好搞被对手集火秒掉召唤兽,技能效果直来直去大打折扣,压根发挥不出应有的用处。我们行会当年备战争霸赛,特意练了道士天尊召唤的配合打法套路,战士负责卡位顶伤、拉开距离刺杀位,法师在后排铺火墙封锁走位,道士找卡着点机放出天尊召唤,让召唤兽冲在前排牵制敌方最中心输出,整套配合下来,敌方阵型直来直去被打乱,完全没有还手的余地。哪怕孤零零队员装备不算 神级货祖玛密道是游戏里的后期特色地图,坐落在祖玛寺庙最里头,地图布局绕得很,布满了祖玛系小怪和祖玛BOSS,小怪堆一堆,贼能打刚刚好,BOSS战力贼猛,掉落神级货祖玛装备、少见得很材料和堆成山经验,配一起后期玩家刷怪、攒装备、提升等级,尤其配一起道士职业,在这张地图里,道士自己的一直有性的伤害可以很好的打出来进攻的优势,不费劲扛得住各类怪物。我当年后期玩道士的时候,最喜欢去的地图就是神级货祖玛密道,刚开始的时候,我只是觉得这张地图的装备掉落率高,后来慢慢发现,这张地图特别配一起道士,道士自己的一直有性的伤害可以很好的打出来进攻的优势,不管是刷小怪还是打BOSS,都能不费劲扛得住。神级货祖玛密道的小怪堆一堆,道士的施毒术是一直有性伤害,只要给小怪上红绿毒,就能让他们一直有掉血,再召唤神兽抗伤,自己在一边儿放风筝混子位,不用老多回攻击,就能不费劲清掉一群小怪,效率特别高;打祖玛BOSS的时候,道士的一直有性伤害优势更一眼看穿,施毒