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蜈蚣洞是老鸟再门儿清不过的中间阶段地图,洞穴弯弯绕绕,小怪密密麻麻,从触龙神到各类爬虫,堪称中间阶段练级、打金的圣地,当年不管是新手中间茬儿还是老手刷材料,几乎都在这张地图里泡过,说他是带着顶多回忆的地图也不为过。大半儿人只把他当成练级打宝的地方,却很少有人知道,这张地图的地形和节奏,刚好没毛病配一起战队争霸赛的最中心玩法,把团队配合的模式体现得淋漓尽致。当年战队争霸赛流行的时候,很多行会私下都会选蜈蚣洞当训练场地,不像沙巴克那样开阔,这里岔路多、挡路的密,特别考验战队的走位、拉扯和分工,没法靠人数硬冲。战队里战士负责卡位顶伤,法师在狭窄通道铺火墙堵路,道士躲在拐角放毒、报位置,每一步配合都得准得很,稍有失误就会被对手包抄,这种依托地形打出来的团队模式,比直白的组队打有意思多了。我们战队当年为了备战争霸赛,天天扎在蜈蚣洞练配合,从一层到四层,记熟每一个拐角和刷新点,慢慢摸透了在绕得很地形里的进攻节奏。后来正式比 静寂权杖是游戏里的后期顶级武器,样子老气,呈深褐色,上面刻着静寂纹路,主要提升堆成山攻击和覆盖面伤害,还能带着静寂buff,攻击时能慢下来对手,获取难度贼老大,只能过去刷静寂地图BOSS、参加少见得很活动掉落,是后期玩家抢破头资源、PK组队打的最中心武器之一。游戏中的篝火活动,能给玩家附加高额属性buff,想要在活动中占据优势,就得要第一时间对篝火进行抢破头,而静寂权杖就是抢破头篝火的顶好的武器。我当年后期玩战士的时候,有幸获得了一把静寂权杖,每次参加篝火活动,我都深有体会到他的嘎嘎猛,篝火活动开启后,所有玩家都会聚集在篝火周边,抢破头篝火的控制权,谁能占据篝火,谁就能获得高额属性buff,提升战力,而想要第一时间对篝火进行抢破头,占据优势,静寂权杖是必不可少的武器。篝火活动开启后,我会手持静寂权杖,第一时间冲向篝火,静寂权杖的覆盖面伤害能嗖嗖快清掉篝火周边的敌方小怪和低血量玩家,带着的静寂buff能慢下来想要凑上去篝火的对手,阻止 火龙地带是游戏里火龙山谷的核心区域,遍地岩浆,怪物全是火龙卫士熔岩蜘蛛这类火焰系怪物,攻击带灼烧效果,清图难度很高。而不同职业在这里的清图实力方面还是不同的法师靠范围技能清图最快,战士只能逐个硬拼,道士依赖召唤兽磨怪,我当年分别用三个职业体验后,才真切感受到这种差异,最后还是选择法师来刷火龙地带的材料。第一次用战士去火龙地带,面对三只扎堆的火龙卫士,只能先拉一只到安全区打,打一只要花两分钟,清一小片区域就要半小时,还被灼烧效果烧得频繁喝药。后来换道士去,召唤神兽吸引仇恨,自己在后面下毒+放灵魂火符,清图速度比战士快一点,但神兽很容易被火焰烧残,需要频繁召回重新召唤。最后换法师去,用火墙术在岩浆旁放满火焰,引怪物走进火墙,再补冰咆哮,一次能清五只怪,半小时清完了之前战士一小时才能清完的区域。不同职业清图的实力方面还是不同的,这种差异在火龙地带体现得淋漓尽致法师的范围技能克制密集怪物,战士的近战在火焰地形里太吃亏,