天尊召唤是道士职业后期的顶级召唤技能,和平平无奇的召唤神兽完全不是一个档次,召唤出来的召唤兽攻防双高、续航拉满,不光能抗住BOSS的高额伤害,还能混子位输出、牵制对手,是道士从混子位转向半输出的最中心依仗,当年能解开这个技能的道士,全服都没多少,妥妥的顶尖的玩家标志。
单看自个儿玩法,天尊召唤已经管够强势,可从战队争霸赛的整体性来看的时候,这个技能的实打实价值才会干干净净体现出来。战队争霸赛讲究的是全员配合、打法套路联动,不是自个儿秀场,道士自个儿放出天尊召唤,没人配合拉扯、输出,很好搞被对手集火秒掉召唤兽,技能效果直来直去大打折扣,压根发挥不出应有的用处。
我们行会当年备战争霸赛,特意练了道士天尊召唤的配合打法套路,战士负责卡位顶伤、拉开距离刺杀位,法师在后排铺火墙封锁走位,道士找卡着点机放出天尊召唤,让召唤兽冲在前排牵制敌方最中心输出,整套配合下来,敌方阵型直来直去被打乱,完全没有还手的余地。哪怕孤零零队员装备不算顶尖的,靠着整体配合,也能打赢装备更顶的战队。
很多道士玩家总觉得有了天尊召唤就能独当一面,忽略了团队整体性,其实越是顶级技能,越得要团队支撑。战队争霸赛比的从来不是孤零零玩家的硬实力,而是整体配合度,天尊召唤就只有融进去团队打法套路,才能成为赢的关键杀招,这也是当年打争霸赛最深刻的体会。
当前位置:法师乾隆
天尊召唤配一起战队争霸赛兼顾整体配合方能凸显威力
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