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神兽是道士职业35级才能解开的最中心召唤物,也就是大家常说的招狗,算得上是道士的左膀右臂,皮糙肉厚能抗伤,攻击也不弱,不管是单刷BOSS、组队刷怪,还是野外PK,有神兽在身边,道士的活下来能力和输出效率直来直去翻番,是道士从平平无奇玩家升级成大佬的一眼认得出存在,没神兽的道士,玩起来总觉得少了点心里有底。刚解开神兽的时候,他等级低、伤害弱、抗伤能力也差,刷稍微强力点的怪就好搞被打残,得慢慢培养升级,很多道士玩家不知道怎么嗖嗖快养神兽,天天瞎刷怪,效率低得可怜,其实养神兽最要命的的就是每天居然可以有死规矩次数的闯关机会,专门针对召唤兽养成的闯关副本,不用瞎跑图,对着来刷就能嗖嗖快提升神兽等级和属性。我当年玩道士,刚招出神兽的时候,天天带着他在蜈蚣洞瞎混,升级慢得要命,后来才知道有每日专属闯关,每天卡着点打完次数,神兽等级蹭蹭往上涨,没几天就从脆皮小狗变成了能扛能打的强力神兽,刷祖玛教主、赤月恶魔的时候,神兽顶在前面抗伤害 道战是游戏里的贼抢手职业组合,指道士配一起战士,道士负责混子位补血、放施毒术、召唤宠物抗伤,战士负责贴脸打攻击、卡位牵制,两者配一起,能互补短板,发挥顶大的团队战力,不管是刷怪、刷BOSS,还是PK、参加组队打,都有很强的优势。但道战组合想要发挥顶大的威力,并不是有手就会的配一起就可以,玩家们得要当心点的要命的性的方式就是自己的距离问题,合情合理把控距离,才能心有灵犀配合、战力翻一倍。我当年玩游戏的时候,经常和朋友组队,他玩道士,我玩战士,组成道战组合,一开始,我们没有当心点距离问题,经常出现配合失误,要么我冲得太前,他的治愈术跟不上,我被怪物击杀;要么他靠得太近,被怪物攻击,不能正常放混子位技能,刷怪、PK的效率都很低。玩家们得要当心点的要命的性的方式就是自己的距离问题,道战组合的距离把控,主要分为两点:一是道士与战士的距离,战士冲在前面卡位、攻击时,道士要跟在战士身后12个身位,既能赶趟儿给战士放治愈术、施毒术,又能 分身术是道士职业独一份的特殊技能,放后能召唤出和自己一模一样的分身,分身不光能模仿本体的动作,还能同步放部分攻击技能,迷惑对手、分担伤害,还能混子位输出,算是道士中间阶段升级后很实打实好用的功能性技能,刚出这个技能的时候,不老少道士玩家都专门去摸索用法,想把他的用处发挥到顶到天。这个技能不是随便放就能打出效果的,简简单单召唤分身,输出和抗伤能力都很没多少,很多玩家玩了很久都觉得分身术鸡肋,就是没摸透触发增益的门道。其实想要让分身术发挥顶大的火力,得要喝酒了之后增加自己的进攻火力,游戏里的特制酒饮能临时提升角色攻击和暴击,这个buff会同步‌增强到分身身上,分身的输出能力直来直去翻一倍。我玩道士的时候,专门试过这个配一起,野外PK前先喝一瓶增益酒,再开分身术,两个输出点一起甩灵魂火符、放施毒术,对面战士压根分不清哪个是本体,憋烈火都找不到目标,还得一起扛两份伤害,打起来特别占优势;刷BOSS的时候,饮酒开分身,清小怪速度快