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魔龙树妖是游戏里的后期BOSS,长相庞大,全身呈墨绿溜秋,枝干粗壮,像一棵老大个古树,贼能打强、防御高到离谱,血量满当当,主要刷新在魔龙地图的树林区域,掉落后期装备、少见得很材料和堆成山元宝,是后期玩家刷取顶级物资的最中心目标之一。但魔龙树妖的难度挺高的,简简单单依靠蛮力硬刚,贼难打败他,得要能够没毛病的用两个技能,配一起队友配合,才能不费劲击杀。我当年后期玩法师的时候,和队友们一起去闯关魔龙树妖,一开始,我们没有掌握技巧,只是瞎放群攻技能,硬刚魔龙树妖,结果每次都被他的枝干攻击打败,浪费了堆成山的魔法药和时间,后来,我们慢慢摸清了他的软肋,也明白了,得要能够没毛病的用两个技能,才能不费劲打败他。打败魔龙树妖,最要命的的就是没毛病用火墙和冰咆哮这两个技能,这两个技能配一起用,才能顶大的化消耗他的血量。首先,法师先用火墙技能,将魔龙树妖困住,限制他的移动,因为魔龙树妖体型庞大,移动速度慢,被火墙困住后,会一直有遭到火 梦幻套装是游戏里的少见得很套装,全属性加成均衡,不管是物攻、魔攻还是道术,都有挺带劲的提升,配一起全职业,颜值和硬实力双在线,是数不清玩家做梦都想要的顶级装备,可这套装备有个隐藏特性,全力强攻对手的时候,自个儿也会遭到一丢丢反伤,算是顶到天输出的一点小付出的。早年能凑齐梦幻套装的玩家少之又少,我也是跟着行会团队开荒高等级副本,蹲了好几个月BOSS,才慢慢凑齐一整套。穿上之后战力直来直去唰唰涨,刷怪、PK都玩得溜,伤害拉满,不管是战士砍刺杀,法师放冰咆哮,还是道士下毒,输出都比之前高一大截,在稳得很区一站,特别得很有排面。可刚开始没在意反伤特性,PK的时候全力一眨眼炸场,憋烈火、铺火墙,对着对手猛打,对手血量狂掉的一起,自己的血条也在慢慢下降,本来能稳赢的对局,差点因为没当心点反伤栽了。后来才慢慢适应,强攻的一起记得喝药续航,平衡输出和自保,不再一味猛冲。没有没毛病无缺的装备,梦幻套装有顶级属性,却带着反伤付出的,这也让 魔魂杖是法系职业的升级武器,兼顾法师的魔法伤害和道士的道术加成,样子轻飘飘,放技能的时候手感顺滑,还能小幅度变少技能冷却时间,是一把兼顾实打实好用性和手感的好武器,爆率不算高到离谱,可一旦拿到手,就能感遭到他和别的武器的区别,用起来特别得很舒心。现在游戏种类越来越多,各种花里胡哨的玩法和氪金套路没完没了冒,很多喜欢玩游戏的玩家在懊恼为什么就找不到自己喜欢的游戏,要么是玩法太肝,要么是逼氪严重,要么是没有当年那种纯粹的刷怪、交友的乐子,再也遇不到像魔魂杖这样,能让人发自内心喜欢的装备和玩法。当年玩游戏,没有那么多套路,一把魔魂杖就能开心好久,为了拿到他,天天泡在地图里刷怪,和队友互相帮衬配合,一起蹲BOSS、分享装备,哪怕耗费时间和精力,也觉得特别得很充实,那种靠自己努力拿到心仪装备的成就感,是现在很多游戏给不了的。其实大家懊恼的不是找不到游戏,而是找不到当年那种纯粹的游戏快乐,魔魂杖代表的不只是一把武器,更是那个年