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沃玛寺庙,是游戏里的老招牌中级地图,分为多层,内部昏暗潮湿,墙壁上挂着破破烂烂的火把,怪物以沃玛卫士、沃玛教主为主,掉落的装备材料是中间阶段发育的最中心。在老鼻子玩家看来,这里不只是一个刷宝练级的地图,更是带着着青春记忆的老招牌之地,是复古玩法的最中心代表。我中间阶段发育的时候,几乎天天泡在沃玛寺庙。第一次进沃玛寺庙一层,就被里面的氛围吓到了,昏暗的环境加上怪物的嘶吼声,让我心里发慌得手心冒汗。后来和行会兄弟组队刷,慢慢就门儿清了。我们分工门儿清,战士拉怪,道士补治疗,我法师负责放风筝输出,不到一下午就能刷完一层,不仅能升一级左右,还能爆不老少装备材料。有次我们在沃玛寺庙三层碰到了沃玛教主,大家配合心有灵犀,花了半小时把它打死,爆了件中级法师长袍,我有幸分到了这件装备,高兴了好几天。现在老鼻子玩家讨论老招牌地图,沃玛寺庙永远是绕不开的话题。在老鼻子玩家看来,这里的每一个角落都挤满了回忆,刷怪的心里发慌感、爆装备 圣战手镯是战士的专属最中心首饰,加3击、13防御,样子是黑色手镯配一起银色纹路,简洁又霸气,打祖玛教主、牛魔王有概率爆,是战士后期的必须带装备,和圣战套配一起用,能大幅提升综合战力。战士想在PK、打BOSS的时候占据优势,必须戴好圣战手镯,才可以让自己打架攻击的能力更猛,不费劲压制对手。以前我玩战士,后期凑齐了圣战套,却唯独少了圣战手镯,用的还是平平无奇的攻击手镯,虽然也能正常刷怪、PK,但打架攻击能力总差一点,刷顶级BOSS的时候,烈火剑法的伤害跟不上,没法嗖嗖快秒掉BOSS,PK的时候,也经常被戴了圣战手镯的同等级战士压制,就算卡位刺杀,也贼难打出高额伤害,心里特别不服气。后来我蹲了半个月的牛魔王,终于爆了一对圣战手镯,立马装备上,一眨眼感觉到了差距,才可以让自己打架攻击的能力更猛。圣战手镯的攻击加成,让烈火剑法的伤害翻一倍,刺杀剑术的穿刺伤害也大幅提升,刷BOSS的时候,配合裁决,双烈火就能打出高额伤害,嗖嗖快秒掉精英怪,甚至能 静寂之城是当年少有的兼具练级和PK属性的特殊地图,地形绕得很、怪物分布堆一堆,还藏着不老少隐蔽的蹲点位置,很多玩家只把他当成平平无奇刷怪地图,随便清怪跑图,殊不知这张地图的最中心在于细节把控,每一处走位、每一次守点、每一波拉怪,都能直来直去影响打架效果,把细节做到位,打架过程会省老劲。这张地图不像蜈蚣洞、猪洞那样路线就一种,岔路多、挡路的也多,刚好对路子玩拉扯和卡位。不管是单人练级还是团队组队打,早准备记好地图捷径和怪物刷新坐标,找准稳得很的输出位置,就能躲开很多没必要的消耗。法师在这里可以用起来挡路的铺火墙群刷,道士躲在拐角召唤神兽抗伤、放毒,战士找准卡位点打刺杀,分工门儿清的一起,把每一处地形优势用到顶到天,打架时就不会陷入被牵着走。我当年刚进静寂之城的时候,总因为不门儿清地形,要么被小怪围堵,要么PK时被人偷袭,屡屡受挫。后来慢慢沉下心,记熟每一条路线,摸清怪物的攻击规律,每次进图前规划好走位和拉怪路线,慢慢