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摸不清圣地是游戏里最神神秘秘的副本地图,没有死规矩的坐标指引,地形乱麻似的,岔路贼多,还有隐形墙壁和看运气刷新的传送点,进去之后很好搞迷路,里面的怪物更是五花八门,有低级小怪,也有高攻精英怪,甚至会看运气刷新隐藏BOSS,险得很系数拉满,是全服最考验玩家手法的地图。尤其是道士职业,身板脆、主打消耗,不像战士能硬抗,不像法师能群伤,在摸不清圣地这种绕得很地形里,单靠技能或者单靠走位,压根走不长远,很好搞被怪物围殴躺下,必须讲究技巧,并且让道士的技能和走位适当的合一起起来,才能一步步钻得深,顺风顺水过关拿奖励。我玩道士闯摸不清圣地的时候,一开始只会瞎跑,碰到怪物就放施毒术、召唤神兽,结果迷路加被围,连着挂了好几次,后来摸索出技巧,走位上记好岔路和传送点,绕开堆一堆怪群,走一步看一步,不贸然突进;技能上早准备放红绿毒减防,召唤神兽在前抗伤,自己走位风筝,边退边打,躲开怪物的攻击覆盖面。靠着技能和走位的没毛病配合,慢慢清掉 烈焰项链是全职业通用的暴击属性首饰,最中心用处是提升角色暴击概率和暴击伤害,佩戴后不管是贴脸打平砍、技能输出,还是放风筝法术、符咒攻击,都能老多回打出高额暴击伤害,是提升输出效率的最中心首饰,获取难度刚刚好,刷高阶精英怪就能掉落,配一起所有职业的输出玩法。很多玩家拿到烈焰项链,只知道一味堆输出,单打独斗刷怪、PK,觉得有了暴击就能碾压一切,完全忽略了项链的打法套路价值,输出再高,没人配合、没打法套路套路,也贼难发挥顶大的用处,尤其是打组队打、闯关高难度BOSS时,单打独斗压根行不通,就得要适当的从自己的配合玩法方面更顶的打出来自己的打法套路性的方式。我玩战士戴烈焰项链时,和队友配一起打法套路,战士顶在前面拉暴击输出,道士在旁边上毒减防、加血续航,法师在后方铺火墙群攻,三自个儿配合心有灵犀,用起来烈焰项链的暴击伤害,嗖嗖快往下压怪物和对手血线,打法套路清晰、配合丝滑得很,不管是刷BOSS还是组队打,都能不费劲取胜,比单打独 无极棍是道士职业中间阶段的最中心武器,介于平平无奇武器和龙纹剑之间,道术加成扎实,属性均衡不偏激,杖身修长,挥起来手感顺滑,没有龙纹的少见得贼难搞,也比平平无奇武器伤害高,是道士中间茬儿期最趁手的兵器,不管是刷怪、打宝还是小规模PK,都特别实打实好用,几乎每个道士都用过他中间茬儿。道士前期靠灵魂火符磨血,输出绵软无力,打个小怪都要耗老半天,手法起来又累又没成就感,可换上无极棍之后,能够一眼看穿感觉到的挺带劲贼能打的手法,不管是甩符的伤害,还是召唤神兽的输出,都跟着提升,挥棍的节奏也变得顺畅,不用再慢慢磨血,输出手感直来直去上了一个档次。我玩道士那会,攒了好久材料才换到无极棍,戴上之后去蜈蚣洞刷怪,以前要丢好几张符的小怪,现在两张就能搞定,神兽咬怪也更疼,刷怪效率翻了倍。尤其是跟人小规模切磋,甩符、施毒、神兽牵制,一套手法下来,对手压根扛不住,那种丝滑得很的输出感,比拿平平无奇武器舒服太多。无极棍算不上顶级神兵,却