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魔尊腰带,是战士的专属高等级腰带,黑色的腰带带着魔尊纹路,能提升堆成山防御和血量,还能免疫部分尸毒,是刷尸王、闯尸王殿的必须带装备,刷尸王的时候,戴上魔尊腰带,能帮我们提升活下来能力,更要命的的是,准保要考虑到这种尸王的贼能打的路径的问题,才能躲开尸王的攻击,不费劲击杀尸王。我以前刷尸王的时候,总喜欢瞎硬刚,觉得自己穿上高等级重甲、戴上魔尊腰带,就能稳当当顶住尸王的攻击,从来没有考虑到这种尸王的贼能打的路径的问题,结果每次都被尸王的覆盖面攻击击中,老多回掉血,就算戴着魔尊腰带,也会被尸王围着打,喝光金创药也未必能脱身,栽了好几次之后,我才明白,刷尸王,准保要考虑到这种尸王的贼能打的路径的问题。后来,我慢慢观察尸王的攻击习惯,发现尸王的贼能打路径是死规矩的,只会直线攻击,而且攻击前会有轻微的动作预警,只要考虑到这种尸王的贼能打的路径的问题,躲开他的直线攻击路径,绕着他走位拉扯,配合魔尊腰带的防御和免疫尸毒的效果,
魔法师,也就是我们常说的法师,是游戏里的群伤王者,放风筝输出强,冰咆哮、火墙等技能能嗖嗖快清怪,可法师也有一个一眼看穿的短板防御太低,血量太少,很好搞被贴脸打职业秒掉,闯高难地图、打强力BOSS的时候,风险贼老大,但是却因为可以获得更多些的奖励让很多玩家纷纷闯关,就算好搞栽了,也心甘情愿。我玩法师很多年,深深知道法师的短板,防御低、血量薄,闯高难地图的时候,稍微不当心点,就会被小怪围着打、被BOSS秒掉,有一次我去赤月峡谷闯高难副本,刚进去没多久,就被一群小怪围着打,蓝量和血量一眨眼干光了,还好我赶趟儿用回城卷,才没有掉装备,可就算这样,我还是没有不搞了,因为高难副本的奖励太诱人了。法师闯高难地图,风险确实贼大,防御低的短板很好搞被针对,但是却因为可以获得更多些的奖励让很多玩家纷纷闯关,高难地图里,能爆到法神套、骨玉权杖等顶级装备,还有堆成山元宝和稀罕得很道具,这些奖励,是平平无奇地图里压根得不到的。有一次我和队友组队
蝎子王是荒漠地图的强力BOSS,浑身上下带剧毒,攻击能让玩家一直有掉血减防,还会嗖嗖快走位躲技能,贼能打猛到炸,是很多玩家没胆子轻易招惹的存在,可只要摸透他的习性,掌握对应的玩法,就能把他的软肋变成自己的优势,打出更顶的进攻效果,不费劲拿下他和少见得很掉落。早年打蝎子王,我总想着硬刚,顶着毒伤猛打,结果血掉得飞快,疗伤药喝光都扛不住,每次都以输了告终,看着他爆的神级货装备眼馋却拿不到。后来跟老手讨教,才晓得不能硬抗,要对着来破解他的毒攻和走位,玩法思路一变,局势直来直去反转。打蝎子王要早准备备足解毒药,道士全程给他上毒反制,战士绕后卡位,不让他轻易走位,法师放风筝冰咆哮慢下来,限制他的移动,全队维持着距离,不跟他贴身硬刚,慢慢消耗他的血量。这套打法下来,他的毒伤和走位优势全被克制,我们的进攻反而变得顺畅,输出环境好太多。再强的BOSS都有软肋,蝎子王也不例外,找对玩法、克制软肋,就能把处于下风转成优势,大幅提升进攻胜率