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仙人蒲扇是早期版本里法师的中间茬儿法宝,算不上顶级装备,样子就是一把朴素的蒲扇,没有花里胡哨的光效,魔法属性不算拔尖,却胜在轻便易获取,新手法师攒点金币就能买到,刷蜈蚣洞、骷髅洞这类新手地图,用他放小技能刚好够用,是很多人刚玩法师时接触到的第一件像样法宝。那时候没有花里胡哨的高阶武器,一把仙人蒲扇就能陪着新手法师从比奇新手村走到盟重土城,刷怪、做任务、跟小伙伴组队烧猪,全靠他撑着输出。没有现在这么多速成玩法,拿着这把扇子一点点攒经验、升等级,慢慢摸索技能放的节奏,哪怕打只小怪都觉得很有成就感,那段慢节奏的时光,特别得很让人怀念。后来版本更新,高阶武器越来越多,骨玉权杖、龙纹剑随处可见,没人再用这把不起眼的蒲扇,大多把他丢在仓库角落,可每次翻到他,都能想起刚玩游戏时的傻乎乎和快乐。他没有顶级装备的属性,却藏着最纯粹的游戏时光,是一大批后辈们的儿时记忆,这份情怀,是任何高阶装备都替代不了的。其实游戏里最稀罕得很的从 盟重土城是游戏里的最中心主城,比奇是新手起点,盟重土城就是所有玩家的中间阶段大本营,稳得很区人来人往,摆摊交易、行会集结、沙巴克备战,全都在这里进行,周边连着蜈蚣洞、猪洞、祖玛寺庙等最中心地图,地理位置得天独厚,是所有打法套路的起点和最中心枢纽。不管是沙巴克攻城、战队争霸,还是抢赤月恶魔、祖玛教主,所有打法套路布局都是从盟重土城开始的,土城的稳得很区可以休整、补药、集结队友,城门出口能嗖嗖快分路奔赴各个地图,卡点、埋伏、支援都特别省事儿,把控好土城的布局,打法套路就搞定了了一半。我们行会当年打跨服组队打,特意在盟重土城布局,一部分人在土城周边卡点,拦截敌方支援队伍,一部分人在稳得很区休整待命,啥时候都准备出发,还有人负责在土城摆摊区域传递情报,分工门儿清、布局合情合理,敌方刚进入地图覆盖面,就被我们全程牵制,完全施展不开打法套路。整场战役从盟重土城开起来,每一步打法套路都围绕土城展开,集结、支援、撤退、反击全都 地狱烈焰是游戏里的后期高难地图,位于赤月峡谷最里头,地图内布满了火焰怪物,温度高到离谱,光线昏暗,怪物贼能打强、防御高,还能放火焰伤害,地图最里头还有地狱烈焰BOSS,掉落后期顶级装备和少见得很材料,是后期玩家刷取顶级物资的最中心场所之一。地狱烈焰地图难度高到离谱,怪物堆一堆、伤害高到离谱,那麽玩家们在直来直去去打的时候,不能瞎硬刚,必须讲究技巧,才能顺风顺水过关、获取奖励。我当年后期玩战士的时候,和队友们一起去地狱烈焰刷怪、打BOSS,一开始,我们没有讲究技巧,瞎冲进地图,结果刚进去就被一群火焰怪物围着打,火焰伤害高到离谱,我们的药水嗖嗖快消耗,不到贼钟,就有几名队友被打败,只能惨兮兮撤离,浪费了堆成山的药剂和时间,也明白了那麽玩家们在直来直去去打的时候,技巧有多要命的得很。后来,我们总结经验,摸清了地狱烈焰的打法技巧,那麽玩家们在直来直去去打的时候,首先要组队前往,不能单挑硬刚,顶好的配一起战士、法师、道士三个职业