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镇妖除魔袍,听起名字就晓得霸气,这衣服可不是啥子中看不中用的花架子,只要你穿起它,不管是打装备还是PK,总体实力都要跟到变,比那些普通的法神套还管用。我以前耍法师,穿的就是普通的魔法长袍,打祖玛教主的时候,挨到一下就残血,技能伤害也上不去,后来搞到一件镇妖除魔袍,穿起之后,简直像换了个人。这镇妖除魔袍不光加的魔法值高,还能提升冰咆哮和火墙的伤害,而且防御也比普通衣服好得多,以前我铺火墙清小怪,要耗好多蓝瓶,穿了这衣服之后,蓝瓶消耗少了一半,火墙的灼烧伤害还高了一截,清怪效率直接翻倍。上次行会团战,我穿到镇妖除魔袍,对面三个战士围到我砍,我铺个火墙,再放冰咆哮,不仅没遭打死,还把他们三个打残了,最后队友过来补刀,直接拿下团战胜利。说真的,镇妖除魔袍穿不穿,差别真的太大了,穿起它,你的总体实力会发生质的变化,不管是法师还是道士,穿起都能受益。法师穿它能提升群伤,道士穿它能提升神兽的抗伤能力,就算是战士,偶尔穿一下,也 蜈蚣洞是老鸟再门儿清不过的中间阶段地图,洞穴弯弯绕绕,小怪密密麻麻,从触龙神到各类爬虫,堪称中间阶段练级、打金的圣地,当年不管是新手中间茬儿还是老手刷材料,几乎都在这张地图里泡过,说他是带着顶多回忆的地图也不为过。大半儿人只把他当成练级打宝的地方,却很少有人知道,这张地图的地形和节奏,刚好没毛病配一起战队争霸赛的最中心玩法,把团队配合的模式体现得淋漓尽致。当年战队争霸赛流行的时候,很多行会私下都会选蜈蚣洞当训练场地,不像沙巴克那样开阔,这里岔路多、挡路的密,特别考验战队的走位、拉扯和分工,没法靠人数硬冲。战队里战士负责卡位顶伤,法师在狭窄通道铺火墙堵路,道士躲在拐角放毒、报位置,每一步配合都得准得很,稍有失误就会被对手包抄,这种依托地形打出来的团队模式,比直白的组队打有意思多了。我们战队当年为了备战争霸赛,天天扎在蜈蚣洞练配合,从一层到四层,记熟每一个拐角和刷新点,慢慢摸透了在绕得很地形里的进攻节奏。后来正式比 相关内容推荐