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暗之魔龙血蛾,游戏里的高阶怪物,长相像一只巨大的飞蛾,全身漆黑带着血色纹路,攻击带毒得很伤害,分布在魔龙峡谷最里头,击杀后有概率爆魔龙套碎片和高阶道具,获取难度贼老大,能改变整体玩法模式。玩久了就懂,暗之魔龙血蛾,从而整体的玩法模式自然就会不一样,解开刚出炉玩法体验。后期的时候,游戏里的玩法模式已经死规矩,每天都是刷赤月峡谷、祖玛寺庙,打沃玛教主、祖玛教主,慢慢就觉得枯燥了,战力也提升到了瓶颈,不管怎么刷怪、打BOSS,都贼难有新的体验,心里特别希望能有一个新的怪物,能改变现有的玩法模式,解开刚出炉的玩着的感觉,直到暗之魔龙血蛾的出现,才干干净净改变了这一切。暗之魔龙血蛾出现之后,玩家们的整体玩法模式自然就会不一样,以前大家都是自个儿刷怪、打BOSS,可暗之魔龙血蛾攻击贼猛、带毒得很伤害,还会召唤小蛾怪,自个儿击杀压根没有胜算,只能组队配合,才能不费劲击杀,这就改变了以往自个儿刷怪的玩法模式,让团队配合变得更要命的得很
魔王岭是游戏里的热门地图,里面的魔王卫士魔王弓箭手经验值高,还能爆魔王碎片高级矿石,很多玩家喜欢来这里刷怪。之所以这么受欢迎,因为这里面在玩的时候,能同时刷经验和材料,不用为了升级去一个地图,为了材料去另一个,省时又高效,我当年在魔王岭刷了一周,从级升到级,还攒够了强化装备的矿石。第一次进魔王岭,我以为只能刷经验,打了一会儿发现,魔王卫士爆了铁矿,魔王弓箭手爆了魔王碎片,碎片还能换魔王手镯,才知道因为这里面在玩的时候能双收益。我每天来这里刷2小时,经验涨得快,材料也攒了不少,强化青铜战甲时,都不用特意去挖矿。有次公会里的玩家抱怨升级慢还缺材料,我推荐他们去魔王岭,说:因为这里面在玩的时候能同时刷经验和材料,一举两得。他们去了之后,都说:太值了,升级的同时还能攒材料,再也不用两头跑了!其实魔王岭的魅力,就在于双收益设计,因为这里面在玩的时候能兼顾升级和攒材料,让玩家不用在不同地图间奔波,这种高效玩法,比单一收益的
镇妖神镯,是只冒着淡金色光泽的手镯,能提升道术攻击,还能强化慢性攻击技能的一直有伤害,得要当心点这个技能实际上是属于慢性攻击的技能,配一起镇妖神镯能让伤害翻一倍。我玩道士的时候,最中心技能施毒术就是典型的慢性攻击技能,以前没戴镇妖神镯的时候,施毒术的一直有伤害普普通通,打BOSS要老半天。后来入手镇妖神镯后,再用施毒术,一直有伤害直来直去翻一倍,BOSS的血条慢慢往下掉,不用老多回放技能。有次组队闯关魔龙教主,我戴着镇妖神镯放施毒术,慢性攻击的一直有伤害让教主血条稳稳下降,战士队友负责拉仇恨,法师队友负责覆盖面输出,我们配合心有灵犀,不到二贼钟就把教主打死了。我还把镇妖神镯的妙用告诉了行会里的道士萌新,教他用施毒术配合手镯的慢性攻击增益,他打BOSS的效率一眼看穿提升,还拿到了不老少掉落奖励。慢性攻击技能的占占优势在一直有伤害,镇妖神镯刚好能放大这个占占优势,让慢性攻击的威力够够的发挥,道士想提升一直有输出,这只手镯必不可