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铁树是游戏里的中间阶段法师专属技能,放时会召唤出一片铁树虚影,形成覆盖面攻击,伤害刚刚好,还能一眨巴眼束缚怪物的移动速度,最中心用处是牵制群怪、混子位清怪,获取难度刚刚好,法师玩家达到中间阶段等级就能解开。这款技能看着像有手就会,却不是随便放就能发挥顶大的用处,法师在用这种技能的时候,得要讲究技巧,否则只会浪费魔法量,不能发挥其牵制用处。我当年中间阶段玩法师的时候,刚解开铁树技能,觉得他是覆盖面攻击,不管碰到什么怪物,都随便放,可没想到,不仅没能起到牵制用处,还浪费了堆成山魔法量。有时候对着孤零零怪物,我也会放铁树技能,造成的伤害还不如火球术,纯属浪费魔法;有时候对着群怪,随便放铁树,不仅没能束缚怪物,还会勾过来更多些怪物围着打,陷入险得很。后来,我慢慢摸索,才知道法师在用这种技能的时候,得要讲究技巧:一是对着群怪的时候再放,尤其是怪物堆一堆、移动速度快的时候,放铁树,既能造成覆盖面伤害,又能束缚怪物,给自己争 耍这个游戏这么多年,我最深刻的体会就是,不管你装备多好、等级多高,单靠自己一自个儿,永远走不远,队友才是一个具备效果的方面,就只有队友同心协作,才能在游戏里站稳脚跟,不管是打BOSS、PK,还是沙巴克攻城,都能取胜。我之前认识一群队友,我们一起开荒、打金、打BOSS,不管碰到什么困难,大家都不会退缩。有一回,我们去赤月峡谷打赤月恶魔,BOSS太猛,我们好几次都被团灭,但大家都没有不搞了,一起总结经验,调整打法套路,战士拉仇恨,法师铺火墙输出,道士加血施毒,分工门儿清,配合心有灵犀,最后终于把赤月恶魔击杀了,还爆了一套赤月套。反观有些玩家,总觉得自己装备好,看不起队友,不愿意和队友配合,结果每次打BOSS都被虐,PK也经常输,到最后只能孤独地玩游戏。其实游戏的乐子,不仅在于爆神级货装备、升级等级,更在于和队友一起并肩打架的过程。所以说,队友才是最要命的得很的,就只有同心协作,才能在游戏里走得更远,取得更多些的赢了。 祈祷手镯,是只冒着暗紫色光泽的手镯,能提升一丢丢攻击和暴击,还能激活组队羁绊buff,让队友的攻击属性小幅度提升,是组队玩法的最中心配一起首饰。组队时大家配合心有灵犀,靠着祈祷手镯的羁绊buff提升战力,这也是组队时在里面玩的最为老招牌的部分,挤满了了协作的快乐。我以前组队刷祖玛寺庙,总觉得输出不够,后来入手了一对祈祷手镯,戴上之后激活了组队羁绊,队友的攻击一眼看穿提升了不老少。我们分工门儿清,战士拉怪,我法师负责覆盖面输出,道士补治疗,靠着祈祷手镯的增益,清怪效率翻了一倍,不到一下午就刷完了祖玛寺庙二层,还爆了不老少装备材料。有次组队闯关魔龙教主,我们全队都配一起了祈祷手镯,羁绊buff叠一起后,每自个儿的攻击都提升了一大截,本来要半小时才能打死的BOSS,二贼钟就搞定了。组队的乐子就在于协作,而祈祷手镯能让这份协作更有价值,提升战力的一起,还能让大家在配合中感遭到游戏的快乐。组队时配一起祈祷手镯,已经成了玩家公认的老招牌玩