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邪恶之都是游戏里一个充满危险的高阶地图,这里常年被黑暗气息笼罩,随处可见扭曲的岩石和燃烧的骸骨,里面盘踞的怪物不仅等级高,还擅长群体攻击,尤其是深处的BOSS,更是让不少玩家望而却步。但就是这样一个凶险之地,却藏着大量稀有装备和道具,只要能在这里实现有效的进攻,收获往往能直接体现出来。我当年和行会的兄弟们一起闯邪恶之都,至今还记得那种紧张又兴奋的感觉。那时候我玩的是战士,负责冲在前面扛伤害,行会里还有三个法师和两个道士,我们组成了一个搭配合理的小团队。刚进入邪恶之都外围,就遇到了一群腐肉僵尸,它们行动迟缓但防御不低,法师们立刻释放火墙,把僵尸引到火里灼烧,道士则在后面给我们上防御buff和解毒术,我和另一个战士挥舞着武器清理漏网之鱼。一路推进到中层,我们遇到了第一个小BOSS暗黑侍卫,它手持巨剑,攻击附带眩晕效果。一开始我们没摸清它的套路,我被它一剑劈中,眩晕在原地,差点被周围的小怪围殴致死,还好道士及时给我加了治愈术,把
战士技能种类繁多,有攻杀剑法、烈火剑法、刺杀剑术等,每种技能都有其独一份的用处,有的拿手单体一眨眼炸场,有的拿手群体攻击,有的拿手卡位输出,是战士刷怪、打BOSS、PK的最中心依仗。很多战士玩家不知道,战士技能的发挥,不仅要看手法,还得学会引怪仇恨,尤其是对着赤月恶魔这种顶级BOSS,如果能够让自己有赤月恶魔的仇恨值,就能更顶地发挥战士技能的优势,不费劲打败BOSS。以前我玩战士,组队打赤月恶魔的时候,总爱瞎输出,不懂得引仇恨,结果赤月恶魔的仇恨值飘忽不定,一会儿攻击我,一会儿攻击法师和道士,我们的配合被打乱,战士技能也没法正常发挥,烈火剑法和刺杀剑术经常打空,不仅浪费蓝瓶,还拖慢了整体输出节奏,反复尝试了好几次,都没能拿下赤月恶魔,队友们也都很无奈。后来我慢慢摸索出技巧,知道了如果能够让自己有赤月恶魔的仇恨值,就能掌控战斗节奏,更顶地发挥战士技能的优势。我先换上高防御的装备,往前冲凑上去赤月恶魔,用攻杀剑法勾过来他的仇恨,
幽灵盾是道士职业的老招牌混子位技能,在复古早期版本就已上线,是道士为数没多少的防御型最中心技能,干干净净补齐了道士身板薄弱、防御不够的短板。不一样于施毒术、召唤神兽的输出和召唤机制,这个技能主打属性防御增幅,放后能为自个儿和周边队友增强防御buff,大幅提升物理和魔法防御,不管是日常开荒刷怪,还是大型组队打PK,都能发挥要命的用处。道士本身属于混子位兼输出职业,身板脆弱,没有战士的高额坦度,也没有法师的放风筝拉扯优势,前期单刷高阶怪物、参加组队打很好搞被瞬秒。而幽灵盾的存在,让道士的活下来能力大幅提升,放技能后,能真管用抵御怪物的群体伤害和玩家的技能输出,哪怕是贴身拉扯对战,也能稳住自个儿状态。当年玩道士的时候,每次组队开荒BOSS、参加沙巴克组队打,我都会第一时间给全队增强幽灵盾,提升团队整体续航和活下来能力,是团队少了不行的混子位最中心。在单挑PK的拉扯对局中,幽灵盾的用处也贼要命的。对战战士贴脸打硬刚时,高额的物