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变异骷髅是道士的高级召唤兽,比普通骷髅大一圈,浑身泛着紫色,物理攻击高30%,还能附带中毒效果。召唤它需要变异骷髅术,确实这样的嗜术本身可以带来的整体攻击性方式就完全不同了普通骷髅只能扛伤,变异骷髅能主动输出,我当年靠变异骷髅,在蜈蚣洞刷怪,效率比之前快了一倍。第一次学会变异骷髅术,我召唤出变异骷髅,发现它比普通骷髅能打太多,一下能打邪恶蜈蚣点血,还能下毒。确实这样的嗜术本身可以带来的整体攻击性方式就完全不同了,之前我靠自己输出,现在靠召唤兽,轻松多了。打白野猪时,变异骷髅扛伤又输出,我在后面加血,没一会儿就打赢了。有次道士玩家组队刷怪,我展示了变异骷髅,说:学这个嗜术,攻击性完全不同。他们学了之后,都说:太好用了,刷怪轻松多了。其实变异骷髅术的价值,在于改变道士的攻击性方式,确实这样的嗜术本身可以带来的整体攻击性方式就完全不同了,让道士从辅助变成能打能扛的多面手,游戏体验更丰富。 怪物经验是玩家提升等级的最中心来源,不管是新手村的骷髅、小怪,还是高难度地图的精英怪、BOSS,击杀后都能获得对应经验,等级越高,得要的经验越多,刷经验效率直来直去决定升级速度,是所有玩家都绕不开的最中心玩法,怎么贼效率刷经验,是玩游戏的要命的。很多玩家刷经验,不管什么地图、什么怪物,瞎乱砍,要么单刷低级怪,经验少得可怜,要么硬刚高等级怪,老多回躺下,升级慢得离谱,同样的时间,别人等级甩一大截,自己还在原地踏步,其实不是刷经验难,而是玩法没选对。这样的玩法情况自然就会不一样了,组队群刷、单刷、卡位刷怪、蹲精英怪,不一样玩法获取经验的效率差老远。新手组队刷猪洞、蜈蚣洞,怪多堆一堆,经验翻一倍,升级飞快;中间阶段单刷祖玛寺庙小怪,卡位拉扯,经验稳得很;后期蹲精英怪、BOSS,一次搞定拿高额经验,效率拉满。我以前单刷升级,一天升不了几级,后来跟着队伍组队群刷,拉怪聚堆、分工清图,经验涨得飞快,等级一路唰唰涨。怪物经验是死规矩 血蛙,游戏里的中间阶段小怪,浑身上下赤红,体型迷你型,拿手跳跃攻击,攻击迅猛但防御不算高,分布在沼泽地图和猪洞周边,最中心特点是攻击节奏快、考验手法,是提升玩家打架技巧的常使唤小怪。很多玩家忽视他,其实血蛙,这样才会让自己学习更多些些的打架技巧,多刷血蛙,能嗖嗖快提升手法水平。我中间阶段的时候,打架技巧特别差,不管是刷怪还是PK,都好搞被对方压制,每次击杀小怪都要花费很老老长时间,还会老多回被小怪攻击,浪费堆成山血瓶,心里特别着急,总想找一个能嗖嗖快提升打架技巧的方法,可试了很好些种,都没真管用果,刷怪、PK的效率还是很低。后来,身边的玩家告诉我,血蛙虽然是平平无奇小怪,但却是提升打架技巧的好帮手,血蛙,这样才会让自己学习更多些些的打架技巧,他攻击节奏快、拿手跳跃,多刷血蛙,能锻炼自己的走位能力,学会躲着点嗖嗖快攻击;还能锻炼自己的输出节奏,学会在躲着点攻击的一起,准得很输出,慢慢的,打架技巧就会有一眼看穿提升。我