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烈焰项链是中后段法师的最中心首饰,魔法加成稳得很,还带着一丢丢暴击和续航属性,没有顶级神链那么稀缺难搞,也不像平平无奇项链那样属性拉胯,刚好卡在平民玩家和高端玩家之间,配一起绝大半儿法师的日常玩法,不管是刷怪练级、打金搬砖,还是平平无奇野外PK,戴着都特别顺手。早期版本里,法师玩家要么凑钱买高价顶级项链,要么凑合用平平无奇蓝装,中间断层特别大,玩起来很别扭,直到烈焰项链普及,这个问题才干干净净搞定。他的获取难度不算高,祖玛寺庙、赤月峡谷的精英怪都有概率爆出,不用熬夜蹲点顶级BOSS,也不用花堆成山元宝摆摊收购,平平无奇玩家慢慢刷怪就能拿到。而且他的属性配一起法师所有最中心玩法,刷怪的时候能提升火墙、冰咆哮的伤害,PK的时候能小幅度提升一眨眼炸场,不用老多回换掉装备,省心又实打实好用。对比别的同档位项链,他没有短板,属性均衡不偏科,性价比直来直去拉满,不管是新手法师中间茬儿,还是老手日常使唤,都挑不出毛病。所以现在很多的 群体诅咒术是道士的高等级混子位技能,等级38才能学习,技能书打赤月恶魔有概率爆,放时能对一片区域的目标施加诅咒,往下压他们的攻击和防御,但诅咒效果只能针对孤零零目标起用处,看着像是群体技能,其实是不能一起用处于好些个目标,实打实好用性不算太高。也正因为如此,所以就只有一个一个的去攻击,才能让群体诅咒术的效果发挥到顶到天,避免浪费技能。我当年学会群体诅咒术的时候,特别开心,以为能像火墙一样,群体施加诅咒,配合群攻技能嗖嗖快清怪,结果实际用的时候才发现,他压根不能一起诅咒好些个目标,就算放覆盖面覆盖一群小怪,也只能诅咒其中一个,所以就只有一个一个的去攻击,先给一个小怪施加诅咒,打败后,再给下一个施加,才能发挥技能效果。有一次,我带着神兽去蜈蚣洞刷怪,碰到一群堆一堆的小怪,我立马放群体诅咒术,结果只诅咒到了最前面的一只小怪,别的小怪的攻击和防御丝毫没有变化,我试着一起攻击好些只小怪,发现群体诅咒术的效果压根不能叠一起, 忠诚度是游戏里的特色属性,主要过去玩家搞定宠物任务、喂养宠物、带着宠物刷怪等方式提升,宠物的忠诚度越高,混子位玩家的效果就越好,不仅能提升宠物的攻击和防御,还能解开宠物的专属技能。但很多玩家不知道,忠诚度还有一个隐藏福利,并且啥时候都随地打开宝箱都有机会能够得到终极套装,忠诚度越高,获得终极套装的概率就越大。我当年玩道士的时候,一直很注重提升宠物的忠诚度,每天都会带着宠物刷怪、搞定宠物任务,喂养宠物最喜欢的食物,慢慢的,宠物的忠诚度达到了满级。那时候,我只是简简单单想让宠物的混子位效果更顶,压根不知道忠诚度还有隐藏福利,直到有一次,我在刷怪的时候,捡到一个宝箱,打开之后,居然获得了一件终极套装的部件,后来才知道,这和宠物的高忠诚度息息相关,并且啥时候都随地打开宝箱都有机会能够得到终极套装。游戏里的宝箱,遍布各个地图,不管是刷怪、做任务,还是闲逛,都有可能捡到宝箱,啥时候都随地打开宝箱都有机会能够得到终极套装,但